miércoles, 25 de noviembre de 2009

Por Vanessa Soto


Tener un mayor acercamiento a material tecnológico y su respectiva implementación en el salón de clases, fue definitivamente una experiencia enriquecedora.
Uno de los aspectos más significativos llevados a cabo durante todo el proceso fue la posibilidad de familiarizarse con software educativos como “Hot Potatoes”. Siempre he considerado que la implementación tecnológica debe ser una labor que el docente debe realizar, no obstante, la limitada preparación universitaria en el área de la tecnología y la carencia de recursos en las instituciones, muchas veces dificultan este proceso.
La propuesta de abordar los valores morales y éticos durante las clases y su puesta en práctica, definitivamente fue una experiencia muy gratificante. Cuando los niños y niñas veían que se iba a hacer uso de la computadora durante la lección, inmediatamente se mostraban motivados y deseosos de llevar a cabo la actividad. La dinámica agradó tanto a los más pequeños como a los jóvenes de sexto grado. El uso de imágenes animadas y atractivos fondos de pantalla, aumentó el interés y la concentración de los alumnos.
Realmente me siento complacida con lo aprendido y con lo que se pudo llevar a cabo a partir de eso. Actualmente los estudiantes viven inmersos en un mundo de tecnología, por tanto, la escuela debe fortalecer la instrumentalización en el área. Entre pares facilita ese proceso.

viernes, 13 de noviembre de 2009

Por Ingrid Brautigam


La experiencia que tuve con este proyecto fue muy diferente, ya que se trabajo con otro tipo de material que no sean solo hojas, si no se estuvo trabajando con la tecnoligia que es muy importante en estos tiempos. A los niños les gustó mucho interactuar con la computadora, las figuras tenían movimientos y había sonidos, cuando trabajamos estaban muy emocionados. Para mí como terapeuta es muy importante trabajar así ya que el niño no sólo trabaja con hojas, si no aprende a usar la computadora.

viernes, 9 de octubre de 2009

Por Yadira Latouche


La experiencia que obtuve con los niños de Materno 1 con los materiales digitales del laboratorio de informática y la modalidad de matemática creativa fue muy buena, pude crear una técnica para reforzar las matemáticas.
Por medio de los colores los niños dominaron los conjuntos; primero del 1 al 5 y luego del 6 al 10.
Con la experiencia con los niños pude notar el reconocimiento de los colores y los numerales pero debo reforzar el concepto numérico.
El material para ellos fue novedoso, de gran provecho, les gustó mucho y fue un aprendizaje rico en expeiencia.

jueves, 8 de octubre de 2009

Por María Cecilia Espinoza Solís


El trabajo realizado fue enriquecedor tanto para los estudiantes como para mi como docente. La idea fundamental de la planificación de los trabajos consistía en realizar actividades diferentes para estudiar los contenidos de forma creativa, aprendiendo jugando, el cual se logró. Los niños y las niñas se mantuvieron trabajando en orden, repasando la materia vista en el aula regular, tratando de realizar el trabajo en forma correcta, intentánlo varias veces, en realidad lograron memorizar la mayoría de los conceptos estudiados que permitieron el mejoramiento de las calificaciones en las pruebas realizadas.
En mi caso, ha sido provechoso en especial por encontrar verdadera utilidad en mi trabajo cotidiano con relación al trabajo en el laboratorio, en donde antes no me era significativo. Descubrí muchas opciones que se pueden realizar para mejorar el análisis, permitir la creatividad por parte de los niños.